[077] Death of Winter – ความหิว หน้าหนาว และร่างไร้วิญญาณ

“ฤดูหนาวกำลังมา” เป็นวลีที่เราได้ยินจากซีรี่ส์ชื่อดังอย่าง Game of Thrones แต่สำหรับเกมนี้ไม่ใช่ แต่มันคือฤดูหนาวจริงๆ แค่ความหนาวเหน็บไม่พอ ดันเป็นช่วงที่ซอมบี้ระบาด ภาวะที่ต้องเผชิญหน้ากับความหนาวและซอมบี้ มันเป็นอย่างไรงั้นเหรอ?

11374320_1729599777274816_1137799864_n.jpg

ไม่ใช่รีวิวค่ะ แค่เป็นการบอกเล่า

Death of Winter เป็นบอร์ดเกมที่ถูกดีไซน์โดย Jon Gilmour และ Isaac Vega ตัว First Edition ออกมาเมื่อปี 2014  นอกจากนั้นได้รับรางวัล Golden Geek Awards ในปี 2014 ที่จัดโดนเว็บ Board Game Geek  ได้ชื่อว่าเป็นเกมที่สนุก และแฝงไปด้วย Tactics มากมาย แค่ตรงนี้การันตีถึงความสนุกในระดับนึง

DoW ถูกจัดว่าเป็น Hardcore บอร์ดเกมระดับนึง เนื่องจากตัวเกมมีอะไรให้ทำเยอะ เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบความยุ่งยากวุ่นวาย และไม่เหมาะสำหรับคนที่ชอบเล่นอะไรง่ายๆ เป็นเกมที่เล่นโดยไม่จำเป็นต้องมี GM ก็ได้ จำนวนผู้เล่นที่เล่นได้สูงสุด 5 คน และใช้เวลาเซตอัพตัวเกมไม่นาน (ถ้าเก็บการ์ดกันเรียบร้อย) ใช้เวลาเล่นประมาณ 30 นาทีถึง 120 นาที แล้วแต่ภารกิจ

เซตติ้งของเกมคือการติดอยู่ในโคโลนี่ยามฤดูหนาว ภายนอกที่เต็มไปด้วยซอมบี้ เราจำเป็นต้องทำภารกิจให้ผ่าน โดยที่เราต้องผ่านภารกิจหลัก (Main Objective) ไม่ว่าเป็นการหาเสบียง, สร้างที่ป้องกัน, เก็บตัวอย่างซอมบี้, หรือแค่อยู่รอดให้ครบ 8 อาทิตย์ นอกจากภารกิจหลักแล้ว ผู้เล่นมีภารกิจลับแต่ละคน (Secret Objective) ภารกิจตัวนี้เป็นความลับของผู้เล่นแต่ละคน ตรงจุดนี้เองที่ทำให้เราไม่รู้ว่าในหมู่คนเล่นนั้นมี ผู้ทรยศ (Betrayal) อยู่หรือเปล่า  ผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครเริ่มต้นได้ 2 ตัวละคร แต่ละตัวละครมีสกิลที่ไม่เหมือนกัน ทำให้เกิดความหลากหลายในการเล่น นอกจากนี้ในแต่ละเทิร์นวนรอบจะมีวิกฤต ( Crisis ) ที่ทำให้ผู้เล่นทุกคนต้องร่วมมือกันผ่านวิกฤตไปให้ได้ ส่วนมากเป็นการเก็บรวมรวบสิ่งของ และผลลัพธ์ในการผ่านวิกฤตนั่นอาจดีกว่าที่คิดหรือหากไม่ผ่านทำให้เกมจบลงทันทีเลยก็ว่าได้
นอกจากนี้ในแต่ละตาของผู้เล่น มีการเปิดการ์ด Cross Road ที่เป็นเนื้อเรื่องย่อยเสริม ทำให้ตัวเกมมีความสนใจเพิ่มขึ้นอีก ในบางครั้ง Cross Road ก็ไม่ทำงาน หรือทำงานต่อเมื่อมีเงื่อนไข เช่น การเดินทางไปยังสถานีตำรวจ, หรือหากมีตัวละครนี้อยู่ในการควบคุม บางครั้งเนื้อเรื่อง Cross Road ทำให้ตัวละครดูมีมิติและซึ้งกินใจเกินกว่าที่เราขึ้นเสียอีก และหลายๆ ครั้งมันเป็นส่วนที่ทำให้เกมพลิกเลยทีเีดยว
แต่ตัวเกมยังไม่จบเพียงแค่นี้ เกมยังมีระบบ ค่ากำลังใจ (Moral) ซึ่งกำลังใจที่ว่าหมายถึงแรงผลักดันให้เราพยายามผ่านภารกิจหลักไปให้ได้ เกมจบทันทีเมื่อกำลังใจลดเหลือ 0 ถึงจบ แต่ใช่ว่าจะไม่มีผู้เล่นชนะ เพราะจุดที่ชี้ว่าผู้เล่นชนะหรือไม่อยู่ที่ Secret Objective ส่วนตัวที่เราได้รับเมื่อตอนต้นเกม.. บางครั้งเราอาจะไม่รู้ว่าคนที่นั่งข้างๆ เราเป็นคนทรยศที่พยายามดำเนินเกมไปทิศทางที่ไม่คาดฝันหรือเปล่า

ส่วนตัวเราชอบเกมนี้มากเลยค่ะ จริงๆ เกมมีระบบยิบย่อยมากที่อยากพูดถึง แต่เราหยิบยกระบบที่เราชอบออกมาก่อน บางครั้งถ้าเรามีความรู้สึกว่าผู้เล่นอีกคนมีความไม่ชอบมาพากล เราสามาถเลือกโหวตออก (Exile) ออกไปทางโคโลนี่ และผู้เล่นคนนั้นจะโดนเปลี่ยน Objective และเป็นอิสระเหนือกลุ่มผู้เล่นอื่นไปเลย
ที่เราชอบที่สุดคือความเหี้ยนค่ะ เราชอบเล่นอะไรแพลงๆ กับเกมนี้ตลอด บางครั้งเราโดนเข้าใจผิดว่าเป็นคนทรยศ น้อยครั้งมากเลยที่เราผ่านภารกิจหลักค่ะ (ฮา) แต่มันเป็นเกมแบบนี้ เกมที่ติดอยู่ในโลกซอมบี้ เลยเป็นการปลดปล่อยความเห็นแก่ตัว ความอยากเกรียน ความเหี้ยนทั้งหมดออกผ่านตัวเกมค่ะ! ผิดวัตถุประสงค์แล้วมั้ง แต่เนื่องจากเกมมันเยอะมาก ถ้าคนชอบก็ชอบไปเลย ถ้าคนไม่ชอบก็ไม่ชอบเลย…

Advertisements

Leave a Reply

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out /  Change )

Google+ photo

You are commenting using your Google+ account. Log Out /  Change )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out /  Change )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out /  Change )

Connecting to %s